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Aprendizagem Criativa

Desafio de aprendizagem criativa: Conheça os finalistas 2020

O Desafio da fellowship da Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa, tem como objetivo principal, implementar e melhorar com soluções novas e criativas, tornando a educação brasileira mais prazerosa, inclusiva e colaborativa entre os jovens do país inteiro.

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Contando com o apoio da MIT Media Lab e a Fundação Lemann, o Desafio de Aprendizagem Criativa 2020 está em busca de propostas que resolvam alguns problemas, através de ações de aprendizagem mais aprofundadas, que possam ser aplicadas em sala de aula.

Contando com o apoio de vários níveis de profissionais que se encontram dentro do sistema escolar. 

Neste ano, a procura é por equipes que sejam formadas por gestores e diretores, assim como professores, que já tenham atuado de forma mais criativa em suas escolas ou na região.

Aprendizagem Criativa

Como funciona?

Cada equipe montada deve criar um projeto, e recebe R$ 10.000,00 para a realização do mesmo, e depois visita o MIT Media Lab, para participar do encontro dos Fellows que é feito presencialmente, em um evento realizado no Brasil. Todas as despesas são pagas pelo DAC.

Finalistas 2020

Ser um dos finalistas de um desafio tão importante como esse é garantir o reconhecimento e a qualidade de projetos. Mas dentro da Aprendizagem Criativa, todos os trabalhos que são selecionados, possuem princípios, e já são vencedores pela iniciativa.

Separamos uma lista, com todos os projetos que se encaixam dentro dos requisitos criados pela DAC 2020 e prevê a adoção dentro do sistema educacional.

É uma ótima oportunidade de continuar crescendo, melhorando as ações e contribuir de alguma forma para trocar experiências.

No ano de 2020 todos os finalistas serão convidados para participar do GET (Grupo de Estudos e Trabalho), que deve discutir novas práticas de Aprendizagem Criativa, assim como a expansão de projetos e a escalabilidade disso.

Lista dos projetos finalistas será divulgada no dia 25 de fevereiro.

Projetos participantes:

  • Projeto: Eco Maker Space – Espaço de Aprendizagem Criativa com Sustentabilidade;
  • Projeto: Formando professores e cativando alunos;
  • Projeto: Projeto elétrico
  • Projeto: Olhos de emoção, ouvidos de fantasia: Produção de audiolivro para pessoas cegas;
  • Projeto: Laboratório de Aprendizagem – Práticas educativas para uma Educação Inovadora;
  • Projeto: Geração Sustentável – Ressignificando resíduos em soluções através da aprendizagem criativa;
  • Projeto: Núcleo científico de Altas Habilidades e Superdotação;
  • Projeto: Exercício do Pensamento: Por uma escola justa;
  • Projeto: Aprendizagem criativa: da robótica educacional às conexões interdisciplinares;
  • Projeto: Aprendizagem Criativa na rede Estadual de Educação de Alagoas;
  • Projeto: Adoção sistêmica da Aprendizagem Criativa no Ensino da Matemática;
  • Projeto: Robótica com sucatas, desenvolvendo o cognitivo e promovendo criatividade e sustentabilidade;
  • Projeto: Clic – Centro de Línguas, Linguagem, Inovação e Criatividade;
  • Projeto: Astro-maker
  • Projeto: Alimentando Mentes Criativas;
  • Projeto: Welcome to Tocantins;
  • Projeto: Educação para Agropecuária;
  • Projeto: Reinventando a matemática no mundo da robótica;
  • Projeto: Missão Galo: em busca de nossa História;
  • Projeto: “Bora brincar lá fora?”: Atividades mão na massa e educomunicativas como instrumentos da busca pela saúde integral;
  • Projeto: Minha história e a África;
  • Projeto: Revirando Espelhos: a arte como fonte reveladora dos verdadeiros atores do espaço escolar;
  • Projeto: Culta Maker de filho para pai: Uma perspectiva de projeto de vida;
  • Projeto: Laboratório Pedagógico de Inovação: Disseminando a inovação no ensino público;
  • Projeto: Formação Criativa na prática;
  • Projeto: Programação e Arduino nas Terras de Vitalino;
  • Projeto: Computação Criativa para o município de Arrio do Padre;
  • Projeto: Barigui, espelho de mim;
  • Projeto: Trilhas da Caatinga um projeto com aprendizagem interdisciplinar, criativa e sustentável no Centro Juvenil de Ciência e Cultura – Senhor do Bonfim;
  • Projeto: Desbravando a Geografia presente no universo fictício de Harry Potter: criando experiências interativas com realidade aumentada.
  • Projetos em destaque
  • Dentre todos esses projetos criados e que estão participando do Desafio da Aprendizagem Criativa, existem alguns projetos que já estão em destaque.
  • Ambos são bastante relevantes, e possuem a prática comprovada, alinhada com o foco da DAC 2020 de Aprendizagem Criativa, podendo ser adaptadas a qualquer faixa etária, e por isso merecem destaque e o conhecimento público.
  • Os projetos são:
  • Projeto: Aprendendo pelo Pensamento Heurístico
  • Projeto Educação Maker na Primeiríssima Infância – relato da experiência da EMEB “Valderez Avelino de Souza”.
Aprendizagem Criativa

Como participar do Desafio de Aprendizagem Criativa?

O Desafio já está na quinta edição e as inscrições estão abertas até o dia 20 de dezembro. Para essa edição, os projetos devem ter pelo menos uma pessoa que represente a secretaria de ensino do município ou do estado, um professor de sala de aula e um gestor escolar.

Essa nova regra foi criada para estimular novas iniciativas, para conseguir sustentabilidade de forma extra muro, e atingir mais escolas.

Os projetos devem ser enviados, e são selecionados, com acompanhamento de um ano, já que ganham uma bolsa de R$ 10.000,000 para realização.

Para participar é preciso unir uma equipa de até 4 pessoas da área da educação e criar um projeto que envolva a Aprendizagem Criativa, e que agregue valores a área educacional, conforme mencionado no começo do artigo.

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